Вторник, 04.02.25, 11:50


Главная
Регистрация
Вход
Приветствую Вас Гость | RSS  
WarCraft III TFT

Наш опрос
Кто же имба?
Всего ответов: 5507

Новые файлы
[08.02.11]
[Герои]
Всадник Апокалипсиса (355)
[08.02.11]
[Герои]
Воин небес (256)
[08.02.11]
[Герои]
Джедайствующий паладин (272)
[08.02.11]
[Герои]
Иллюзионистка (271)
[08.02.11]
[Герои]
Повелитель кислоты (310)

TOP 5 файлов
[08.02.11][Melee]
Земли Бога v40.8 (4042)
[23.07.09][AoS]
Bleach Wars 2.3 (3092)
[14.04.10][TD]
Element TD 6.0 (2640)
[21.07.09][Программы]
Команды для X_Hero_Siege_3.30 (2502)
[03.11.09][Arena]
Жизнь на арене 1.9 (2221)



Статистика
CY and PR и SEO анализ
Rambler's Top100

Онлайн всего: 5
Гостей: 5
Пользователей: 0

Главная » Статьи » Создание карт » Импорт и Экспорт

Импортируем текстуры земли
Программой Warcraft 3 Viever откройте архив War3.mpq
В древовидной структуре переключитесь на blp и зайдите в папку TerrainArt.
Тут мы видим папки с названием типов местности. В них лежат текстуры рельефа.
Откройте нужную вам папку, и выберите тот рельеф, который вам будет удобно изменять.
Выбрали?! Хорошо. Теперь кликайте по нему левой кн. мыши, и конвертируйте в BMP...
Сохраните в любую папку. Откройте сохраненный файл любым графическим редактором, и измените как хотите.
Рассмотрим подробнее саму текстуру:
WorldEditor при ее использовании делит ее на несколько кубиков малого размера.
В текстурах, где вариаций около 15-ти в правой части расположены "квадратики" самого рельефа, а в левой его углы.
Постарайтесь чтобы при их различном соединении все стыковалось красиво!
Когда ваша текстура будет сделана опять откройте Warcraft 3 Viewer, и на верхней панели найдите кнопку "convert BMP/TGA/JPG to BLP" (5-я кнопка справа),
и сначала открываем вашу сохраненную текстуру... далее указываем куда ее сохранить.
1-ое окно - без изменений
2-е окно - ДА!!!
3-е окно - да (ничего другого и нету)))
Затем достаточно импортировать текстуру в карту.
Открываем менеджер импорта.
Импортируем уже BLP файл
Изменяем путь к текстуре на TerrainArt\ИМЯ ПАПКИ\ИМЯ ТЕКСТУРЫ
Сохраняем карту. Перезапускаем WorldEdit (иначе не заработает), и пробуем. У меня работает!
Аналогичным способом можно и изменять скины!
Категория: Импорт и Экспорт | Добавил: GeDfLy (18.04.10)
Просмотров: 2147 | Рейтинг: 3.0/2 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Форма входа

Art work

Поиск

Интересные ссылки!



Copyright MyCorp © 2025Используются технологии uCoz